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~ Regeln - Module - Welten - Forum (http://forum.1w6.org) - Tipps für Spielleiter - Wiki? - Links ~

Inhaltsverzeichnis

Orte zum Schreiben

Beinahe jede der Überschriften führt zu der Kategorie, wenn ihr also was hinzufügen wollte, könnt ihr das direkt auf der Seite machen. Wenn ihr dagegen einen bereits vorhanden Text verändern wollt, könnt ihr direkt die Links benutzen.

Kampagnen

Welten - Die Übergeordnete Seite, wo ihr auch Neue hinzufügen könnt.

Diese Seite zieht gerade um

Die Webseite des Ein Würfel Systems zieht gerade auf eine neue Versionsverwaltung um.

Ihr findet sie unter http://1w6.org

Diese Webseite bleibt erhalten, bis alle Inhalte migriert sind (und vielleicht aus Sentimentalität auch nachher noch ;) ).

Wir freuen uns darauf, dich auf der neuen Seite willkommen zu heißen!

This site is moving

We are transferring this site to a new version management at the moment.

Please visit us at http://1w6.org

This site will exists, till all relevant content has been transferred (and maybe out of sentimentality also afterwards :) ).

We look forward to your visit on the new page.


Hier werden Hintergründe aufgelistet, in denen zum Spielen das EWS genutzt wird. Teilweise gibt es Logs und Beschreibungen.

Interne Seiten:

  • RaumZeit - Unsere Space Kampagne mit Julian als SL, high-power.
  • Freihändler - Eine weitere Space-Welt. "Realistischer" und eher mid-power.
  • Erynnia - Wikiseite der Fantasywelt.
  • Spiel der Motivation - Spiele, in denen die Spieler genausoviel um die Psyche ihrer Charaktere kämpfen wie um ihre körperliche Gesundheit (Arbeitstitel).

Externe Seiten:

  • Erynnia (http://erynnia.de) - Eine Fantasywelt mit den unterschiedlichsten Regionen.

Mitschriebe und Geschichten

Charakter-Logs - Die Seite, auf der ihr weitere hinzufügen könnt.
Willkommen Besucher,

Du bist in der Bibliothek der Tagebücher. Hier findest du alle Tagebücher aus allen Epochen der Zeit. Es sind Aufschriebe von Königen und Diktatoren, von Reformern und Konservativen, von Hausfrauen und Managern und von jedem anderen, der sich die Muße nahm, seine Erfahrungen aufzuschreiben.

Hier lagern wir sie für alle Zeiten und in allen Zeiten, um das Wissen der Zeiten zu bewahren.

Und heute öffnen wir unser Archiv zum ersten Mal für fremde Augen. Dank der Zeitblase, in der unser Archiv seine Existenz erhält, wird es ab heute in allen Zeiten seit Anbeginn der Ewigkeit existieren und Besucher aus allen Welten können sich an ausgewählten Werken erfreuen (und niemand wird mehr wissen, dass es eine Zeit gab, in der wir nicht existierten).

Wenn du deine eigenen Erlebnisse in diesen Hallen finden willst, so wende dich doch an einen unserer Sucher, und er wird dir den Weg zu deinem Buch weisen.

Tagebücher

Anfänge von Texten

Hier sind Entwürfe und unvollständige Texte. Anschauen auf eigene Gefahr :)

  • WhiteLog - Briefe an Katley. Die Geschichte des Magiers und Shadowrunners Thomas White.

Tipps für Spielleiter

Ideensammlung

Einige der Dokumente hier sind Werke in Arbeit. Sobald sie abgeschlossen sind, werden sie an ihren jeweiligen Zielort verschoben.

Wunschzettel

Artikel, die ich sehr gerne auf diesen Seiten hätte, die aber noch niemand geschrieben hat.

Vielleicht spricht dich ja eins der Themen an.

Tipps für Spielleiter

Kleine Tipps und Kniffe

Rote Links sind noch nicht geschriebene Artikel.

Kleine Fragen - Eine Sammlung kleiner aber bei weitem nicht unwichtiger Fragen, die dir vielleicht helfen können deinen Stil zu verfeinern.

Häufige Fehler - Meist zum Scheitern verurteiltes, das leider doch immer wieder vorkommt (Dinge die du vermeiden solltest).

Die Rückschau - Ein kurzer Bick auf das Abenteuer nach dem Ende der Runde kann viel bewirken.

Ansätze zur Lösung verbreiteter Probleme - Wie du deine Runde vielleicht aus einem Stimmungs-Loch oder ähnlichem herausholen kannst, seien es nun gelangweilte Spieler, ständige Regeldiskussionen oder ähnliches.

Das Auge des Betrachters - Eine Möglichkeit den Spielern etwas vom Hintergrund der Welt in kurzen Filmartigen Sequenzen zu zeigen.

Film-Techniken im Rollenspiel - Schnitte, Vorblenden und ähnliches, und wie es sich für's Rollenspiel eignet.

NSCs als Kurzzeit SCs - Die Spieler mal in die Rolle von wichtigen NSCs schlüpfen lassen. Nutzen und Schwierigkeiten.

Körperhaltungen zum Darstellen von Charakteren - Beispiele und Tipps, wie du deine NSCs noch plastischer darstellen kannst.

Deine Stimme - Wie du deine Stimme trainieren und nutzen kannst, um deine Charaktere und Beschreibungen wirklich zum Leben erwachen zu lassen.

Liste von Charakterzügen - Beispiele, die du vielleicht nutzen kannst.

Quellen für Namen - Internetadressen und sonstige Ideen, wo du Namen für deine NSCs (und SCs) finden kannst.

Spielertypen und was sie sich wünschen - Eine der möglichen Einordnungen von Spielertypen zusammen mit Hinweisen, wie du sie wahrscheinlich glücklich machen kannst.

Details für einprägsame NSCs - Eine Liste schöner kleiner Ideen, um NSCs für die Spieler einprägsamer werden zu lassen.

Einprägsame Orte für Dramatische Szenen - Wenn es große Szenen gibt, gibt, warum dann nicht gleich eine wirklich mitreißende in möglichst dramatischer Umgebung?

Erzähl es dem Körper - Beschreib, wie der Körper der Charaktere reagiert, um bestimmte Spieler noch ein bisschen stärker zu erwischen.

Weitere Artikel/Diskussionen

Moral im Rollenspiel - Was geht noch, was nicht, verschiedene Meinungen (Diskussion im Forums-Brett zur Spielleitung (http://travar.de/koops/erynnia/#956)).

Verantwortung des Spielleiters - Welche Verantwortung trägst du als Spielleiter, wie unterscheidet sich hier Rollenspielen von anderen Hobbies und Beschäftigungen?

Rollenspiel als Lebenseinstellung

Fast jedes die Menschen berührende Hobby, sei es nun Zen-Bogenschießen, Kung-Fu, Hacken, Tai Chi, Origami, o.ä. hat eine Grundphilosophie und Ethik und steht auf festen Grundfeilern, die seinen Praktizierenden auch über dieses Hobby hinaus (oft) eine tiefere Sicht auf die Welt und innere Kraft gibt. Vielleicht können wir hier ja für Rollenspiele etwas ähnliches entwickeln.

SL-Philosophien - Für uns immer bessere Spielleiter werden (mit Sicherheit verschiedene Ideen).

Prinzipien für Spielleiter (Entwurf) - Entwurf einer losen Sammlung von möglichen Prinzipien für Spielleiter.

Kommentare

Wenn du uns deine Ansicht über das EWS sagen willst, dann ist die Meinungen-Seite wohl der erste Anlaufplatz für dich.

ToDo

Anpassung des EWS für verschiedene Welten

'Persönliche Werkzeuge
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